Чересстрочная развертка

Это окно помогает установить проблемы, связанные с чересстрочной разверткой, общим явлением в изображениях, полученным из видео.

Цифровые камеры и другое видеооборудование работают, по историческим причинам, с чересстрочными изображениями. Такое изображение содержит два "полукадра" – полу-изображения – каждый из которых может поступить от различных кадров, особенно если исходный видеоряд содержит много подвижных объектов. Первый полукадр хранится в нечетных строках изображения, второй полукадр – в четных. Если сцена статична, без движения, то изображение имеет полное разрешение и не требуется преобразование к построчной развертке. (То же самое применяется для изображений, взятых из классического видеофильма, которые также содержат два полукадра в каждом изображении.) Если сцена коренным образом изменяется между кадрами, то изображение будет содержать два совершенно различных полукадра. Подавляющее большинство камер, однако, находится где-то посередине: некоторая часть двигается, другие – статичны.

Используйте Редактировать | Настроить | Чересстрочное изображение… в окне Браузера или Настроить | Чересстрочное изображение…, чтобы попасть в окно чересстрочного изображения, или нажмите [Ctrl+Shift+L].

Zoner Photo Studio может помочь настроить и зафиксировать фотографии, содержащие чересстрочные полукадры. Различные методы – это правильное решение для различных изображений: иногда потребуется преобразовать в построчную развертку только часть изображения; иногда будет нужно использовать даже различные инструменты преобразования в построчную развертку различных частей изображения!

  • Смешанная обрезка– обычно рекомендуется этот метод. Он пытается разумно объединить оба полукадра в областях без двигающихся объектов так, чтобы увеличить итоговое разрешение изображения. В областях с двигающимися объектами программе требуется сообщить о "предпочтительном" полукадре, который должен быть сохранен (а другой отброшен).
  • Смешивание полукадров– этот метод соединяет оба полукадра в одно изображение. В местах с двигающимися объектами изображение будет "сдвоенным" и расплывчатым.
  • Интерполировать полукадр– только предпочтительный полукадр будет использован для вычислений; другой полукадр будет отброшен и заменен строками, определенными с помощью интерполяции.
  • Дублировать полукадр– только предпочтительный полукадр будет использован для вычислений; другой полукадр будет отброшен и заменен строками, определенными дублированием строк из предпочтительного изображения.
  • Подвыборка полукадра– используется только предпочтительный полукадр. Вместо заполнения в строках среди него, его уменьшают, используя интерполяцию (проводят подвыборку), так что отношение сторон в итоговом изображении остается правильным. Итоговое изображение будет иметь разрешение 1/4 оригинала.
  • Переставить полукадры – этот метод совсем не относится к преобразованию в построчную развертку. Вместо этого он переставляет два полукадра. Это полезно, поскольку некоторые программы ошибочно сохраняют полукадры в порядке, противоположном правильному. Перестановка позволяет решить эту проблему.

Флажок Предпочесть первый полукадр устанавливает, какой из двух полукадров "предпочтительный". Правильная установка этого флажка будет меняться от случая к случаю.

Порог соединения– это устанавливает минимальную величину различия, по которой судят о движении, когда используют Смешанную обрезку. Если он установлен слишком большим, то смешанная обрезка может не захватить и не удалить все чересстрочные артефакты в изображении. Если установить его слишком малым, то без нужды будет значительно уменьшено разрешение изображения, так как большая часть непредпочтительного полукадра будет отброшена и заменена необходимой интерполяцией. Мы рекомендуем значение от 10 до 25.

Проверка яркости, не цвета – определение движения при использовании Смешанной обрезки основано на различиях или цвета, или яркости каждого пикселя в первом и втором полукадрах. Определение, основанное на цвете, наиболее пригодно для нарисованных изображений или других сцен с большими областями одного цвета (главным образом, анимационных фильмов). Определение, основанное на яркости, хорошо работает для частей изображения с прозрачными элементами (как телевизионная графика или логотипы).

Необходимо преобразовать изображение в построчную развертку, прежде чем выполнять любые другие редакционные изменения его
(и особенно, прежде чем изменять его размер).